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QQ宠物改版后体验不佳,曾经的感动还能找回吗?

2026-01-29 06:02:11发布    浏览250次    信息编号:232775

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QQ宠物改版后体验不佳,曾经的感动还能找回吗?

QQ音乐迎来了改版,然而,这一回的主角并非是在音乐播放列表之中,却是回归了的QQ宠物。

网民们兴致勃勃地去更新那个 app,花费了如同唱完一首歌的时长让它完成孵化,接着又向身旁的友人们大力安利推行了一番。然而在体验了整整一周过后,众人所拥有的普遍感觉依旧是:没有那种原本的味道了。

这只刚来的呈新状的 宠物,其呈现出的画风与那过去已有的两只小企鹅有着极大不同,玩法方面它更趋向如同旅行青蛙那般:它能够带着你精心安排下来用于此行为途中要用得到的食物以及工具,而后走出家门去聆听演唱会。然而那过去时期的宠物它更像是一种具备陪伴性质的关系,你需要给它喂相关吃饭之物,为其给予洗澡的动作行为,并且它还具备能提醒你明日乃是要带上伞这一情况的能力。

在互动的特性方面,当前阶段尚未呈现有如往昔那般,使得在与好友所饲养照料的宠物去一块儿嬉闹把玩体验那样能够存在的玩法途径。七日的时间流程完结之后,于我 宠物所对应的榜单范围之内,朋友的数量居然还达不到十位这个数值。

想要找回,曾经因感动而去孵化宠物的那些人,或许或多或少,都会有一些失望,然而找不回来的,可不单单只是 宠物,而是那一段纯粹的,互联网初体验。

QQ宠物,从占领桌面开始

在2005年6月的时候,QQ用户们收到了一个弹窗界面,这个弹窗界面让你去选择砸开粉红色的蛋,或者是蓝色的蛋。好多人都是在砸开之后才弄明白,颜色所代表的是性别,也就是是GG还是MM 。

一只跟QQ图标模样相像的胖企鹅,就这样破壳而出了。鼠标符号往它身上轻点一下,便能使它高兴起来,心情值增添10分。虽说它极易被逗乐,然而却以“难养”而出名——。

倘若宠物处于早期阶段,在正常情形下面对如此状况,饥饿值倘若每分钟会减少2点,那么在线时长达到6个小时便需要喂食一次,清洁值要是每分钟会减少2点,每在线3个小时就需要洗澡一次。一旦这两种属性下降到限定程度,它就会生病,甚至走向死亡。

生病的QQ宠物(动图截自B站:@魔方工作室官方号)

如此这般的设定,致使好多人的童年蒙上了阴影,有一位网友这般描述,瞅见电脑桌面上,一个死神拎着镰刀自天而降,将我的小企鹅给带走了,我抱着电脑,哭了整整一下午 。

为了躲开死神的镰刀,为了避开宠物们难过的眼泪,用户们开启了氪金行为,那两只企鹅变成了新的摇钱树。

在那一年,QQ同时在线的用户数量突破了1000万,此数量超过了全网网民数量的10分之一 。在那一年,QQ探索了更多社交玩法 ,在此之前,QQ功能的更新大多是围绕聊天展开的 。2005年,QQ宠物出现了 ,QQ空间出现了 ,QQ音乐也面世了 。QQ空间的任务是与当时正兴起的博客相抗衡 ,QQ音乐是衍生出来的用户服务功能 ,而QQ宠物的目标是占领桌面 。

那个时候,只要认领了QQ宠物,它便会在你开启QQ之际,始终在电脑桌上留存 。

按照初创团队的回忆,因QQ宠物用户数量增多,玩家们期盼有更多不同样的养成玩法,期望自家宠物能够走进学校、从事打工、展开冒险、结交朋友甚至步入婚姻殿堂生儿育女,于是,团队于2006年年底汇总玩家意见之后,推出来更为丰富的养成方式以及一一连串小游戏,QQ宠物也从起初设定里单纯的“桌面助手”,转变成全球第一款桌面养成游戏。

动图截自B站:@魔方工作室官方号

更新完毕后,QQ宠物抵达了它的顶峰状态。在2007年8月,QQ宠物的在线人数冲破了160万,如此这般的巅峰数据又持续向后维持了一年的时长。

它同样给腾讯奉献着数额不小的收入,2007年网上曾流出一份腾讯内部的Q宠用户调研报告,QQ宠物用户的总体付费率高达68%,付费用户平均每月花销的金额是7.8元,这在当年属于一个出色的数字,再去翻阅05、06、07年腾讯财报,都设有专门部分来讲QQ宠物对营收的贡献 。

玩家小豆是在2007年之时,拥有属于自己的QQ宠物的。 那个时候还正处于读四年级阶段的他,为了能够融入进到“全班同学都拥有宠物”这样的一种氛围,因而注册了QQ号。因担忧“不会有任何人同我结婚”,所以还另行注册了两个号,其中一个用来养GG,另一个用来养MM。

QQ宠物结婚证书(动图截自B站:@魔方工作室官方号)

那时,Q宠社区里诸多小游戏格外有趣,我记得有一款名为海盗船的解谜游戏,每周五会开放关卡,我们就在每周五齐聚到一位同学家中一同解谜。没有零花钱的他,也会从两份早餐钱里省下一份,存到十块钱就去买点卡,五块给GG,五块给MM。

当时QQ宠物的主流用户里头有小豆,2009年的时候,担任腾讯互动娱乐QQ宠物产品部总监的张晗劲在一场媒体沙龙讲,宠物原本的玩家是女性以及非传统网络游戏的玩家,小孩数量不少,而在大学生和上班族群体里,女性占了多数。“一到大学阶段,男生用户的网游市场特别大,各种游戏都有人玩……对于上班族而言,这个领域女性占优,QQ宠物在他们那里或许只占很小的空间与时间。”。

QQ宠物之所以繁荣,是赖以QQ用户保持一直增长,并且也没法脱离家庭电脑配置不高的时代状况。处在那个时候,大部分家庭电脑的硬件配置以及网络配置,都没办法支撑内存比较大的端游,去网吧玩游戏,是那个时候更多人的挑选。于家庭电脑的使用情景之中,像QQ宠物这样的轻量级游戏还有页游才是主要的 。

然而,恰恰在QQ宠物在线人数缔造出极为耀眼突出且令人瞩目的辉煌成就之时,在其内部以及外部的有着相互竞争关系的对手们已然开始兴起了。

于腾讯内部而言,QQ宠物的对手乃是一系列端游 ,2008年 ,《QQ飞车》公测 ,《QQ炫舞》公测 ,《穿越火线》公测 ,当中 ,《QQ飞车》以及《穿越火线》岔开了一大批小学、初中生玩家 ,《QQ炫舞》则岔开了一批女性玩家 。

于外部,于页游领域,亦出现了儿童市场的新王者。在2007年,时任项目总监的汪海兵离开腾讯,前往上海创立了淘米,开启研发虚拟社区页游《摩尔庄园》之举。该游戏一经上线,便取得了巨大的成功。截止至2009年底之时,《摩尔庄园》已然吸纳了超过5000万用户。页游平台4399同样靠着淘米的《摩尔庄园》以及《塞尔号》,收获了超过四亿的注册用户,达成了十亿元营收。

从此之后,QQ宠物的用户就开始出现大量流失的情况了。在2009年举办的那场叫作沙龙的活动上,张晗劲对于这一点并没有选择隐瞒,与此同时,其也表明了QQ宠物在接下来的转型计划:其一,要对宠物AI进行优化,继续实现占领桌面的目标,不过不是让其去骚扰用户,而是要满足主人与宠物之间所存在的那种关系;其二,要开展免费化转型,在新建的社区里面设计好各类小游戏,去增加游戏币“元宝”的可以获得的途径,致力于降低用户养成宠物这项行为所需耗费的难度,以此来换取玩家和Q宠社区之间的粘性。

腾讯2009年年报明确写出了QQ宠物的新定位,其一,就《QQ宠物》来说,为提升使用量,将产品过渡到多人社区平台,因此减少商业化活动,致使相关收入减少;其二,将对QQ宠物重新定位成一款以低龄青少年为目标的游戏,并且预期该产品在日后会带来较少收入。

“我救活了一个列表的Q宠,但……”

原本,整天偷偷摸摸存钱,只为买点卡的小豆;那样的日子,并未持续很长时间。只因,他将钱藏在床垫下的举动;恰好在妈妈洗了一回床单时;从而彻底被暴露了出来。于是乎,他再也没有了买点卡的机会;就连他的QQ宠物,也没能成功升级到能够结婚的等级。

但等到他在2009年进入初一阶段,便出现了新的融入集体的办法,那就是玩QQ空间游戏,大家都在玩QQ空间,他首次接触到像QQ炫舞这种类型的游戏,是在QQ空间里跳舞,该游戏移植了许多游戏形式进去,简直可以说是小型的4399了。

那时的空间,已然彻底转向社交网络,拥有了说说、日志、相册、留言板、音乐盒等功能。2009年,好友动态被置于空间页面中间处,这是“说说”仍称作“心情”的最后一年。农场令众多用户难以抑制半夜起身偷菜,抢车位的好友排行榜竞争也尤为激烈。

QQ空间2009年页面(图片来自:好奇心日报)

这一年,QQ宠物还推出了多人社区平台,有风语广场、夏帕海岸、粉钻雪山等经典场所亮相,皆在这次改版之中,社区如张晗劲所言,含有多种类型小游戏,获取元宝难度大幅降低 。

QQ宠物新社区大地图(图片来自:B站账号@芒果冰OL)

接下来的一年,改动仍在持续进行:有衍生页游《Q宠大乐斗》,它会和QQ宠物不时产生互动;第三只QQ宠物 “熊熊” 问世了,与之对应的还有女性向虚拟社区《小熊梦工厂》;这一年内Q宠产品部改组成为了魔方工作室,同时又发行了直至如今依旧具备IP影响力的《洛克王国》。

但这些经过变动的情况,全部都根本没有能够使得QQ宠物再次创造出显著的成功成就。在B站上面推出了《中国网游史》系列内容的UP主芒果冰OL,曾经在谈及QQ宠物这个话题的时候进行了分析,它不能够战胜同一时期竞争产品的缘由大概存在两个——。

其一,改动未能使原先主流付费玩家得到满足,尽管 宠物有一些玩家是小孩,但是依据 07 年那份用研报告的数据,将近 90%的付费玩家都是年龄在 18 岁以上的成年人,这样一来,Q 宠之前所积累的数量庞大的用户并未被平稳地转移至新版社区以内,相反,却让不少嫌弃玩小游戏太过繁琐麻烦的成年用户出现了大量流失。

就其二而言,将Q宠与竞品《摩尔庄园》进行对比,再与《奥比岛》对比,甚至和同门产品《洛克王国》对比,Q宠在世界观铺陈这一点上存在天然劣势,在讲故事方面同样存在天然劣势。

在《摩尔庄园》创始人定下“可以玩的动画片”这样的定义情形之下 ,为此聘请了出色的动画团队去打造适宜儿童观看的动画剧情 ,相比较而言 ,QQ宠物更像是flash游戏之间的大集合 。对于“大家可能会一时因Q宠社区里某些有趣玩法而被短暂吸引 ,然而却对整个社区整体缺乏代入感觉 。”芒果冰OL如此分析道 。

《摩尔庄园》 画面(图片来自:交大手机报)

2010年,那时QQ宠物正努力更新自己去适应转型,就在这个当口,具有划时代意义的智能手机4在美国进行发售了,接下来随即席卷全球,全世界也因此翻开了移动互联网的全新篇章,与此同时,许多具有划时代意义的变化也在移动端悄悄开始酝酿了。

在二零一一年这个被称作3G元年期间,存在着诸多变化,这些变化集中体现于“双微”方面:腾讯推出一款新的即时通信app,这款app名为微信,而新浪微博的影响力持续呈现出扩大态势,它推出了一项独立搜索功能,此功能为日后的“热搜”奠定了相应基础。它们慢慢将网友的社交渠道争取至移动端。

在宽带逐渐普及以及家用机配置得以提高的情况下,网吧对于游戏玩家而言,已不再是唯一的选择了。在2011年到2012年期间,广州、上海、沈阳等地都有新闻进行了报道,网吧的上座率持续下滑之中,在高峰期的时候,甚至刚刚刚好也就是超过了50%呢。且当玩家能够在宿舍或者家里玩到更为丰富多样的游戏时,QQ宠物的时代使命说不定也就宣告结束了。

那时,赵哥在2011年陷入了“延迟沉迷”状态,沉迷在于QQ宠物,每天会耗费大量时间去刷任务,还会努力赚元宝,之后会对着自己的宠物发呆,然而那时的社区冷冷清清。后来,他赚得了大量元宝,凭借一己之力救活了整个QQ好友列表的宠物,他说“我告诉了他们,但是他们已经不玩了。”。

QQ宠物的继承者们

QQ宠物走向衰落,可用户对虚拟宠物所怀的那股热情,并未就此消散掉,而且新出现的相关技术以及平台,也致使虚拟宠物拥有了更多多样化的陪伴形式,进而有了更多元的陪伴。

有些游戏,将现实跟虚拟之间的“墙”给打破了,于2016年7月,由任天堂、口袋妖怪公司以及Labs公司联合展开开发,进而推出了现实增强也就是AR宠物养成对战类型的游戏《精灵宝可梦Go》,玩家能够针对现实世界里出现的宝可梦开展捕捉、交换以及战斗,这款游戏,仅仅19天便获取了5000万用户。

《精灵宝可梦Go》宣传片

有的游戏,凭借“佛系”特点,击中忙碌于都市生活的上班族的心。 2018年初,《旅行青蛙》这款游戏,依靠其具有佛系风格的清流玩法,使得众多玩家纷纷充当起青蛙的老母亲角色,帮它整理出门所需的行囊,为它准备好招待朋友的食物。该游戏上线没多久,便快速登上中国苹果应用商店下载榜首位置 。

说的是具有那种“陪伴感”,这种感受可不只是局限存在于宠物身上,就连纸片人也有。叠纸在2017年的时候推出了一个恋爱养成游戏叫作《恋与制作人》,这里面的粉丝竟然“入戏”程度很深,在三次元里斥下巨资去做生日应援。就举例来说,在2018年的时候,其游戏角色周棋洛过生日,有粉丝专门包下了时代广场的大屏来应援。还有白起的粉丝,更是集资达到百万了,投入到生日应援当中。

那个名为“陪伴”事件,通通出现在了移动端。2017年,支撑QQ宠物页游的flash,宣称三年后要关闭,玩家打开浏览器时,时常有“你需要安装Flash或更高版本”的提醒。

2018年6月30日,QQ宠物快要到终点了。官方发布公告宣称,《QQ宠物》以及《乐斗II》,也就是《Q宠大乐斗》的续集,会在当年9月5日正式停止运营。

按魔方工作室于B站所解释的视频来看,2018年并非QQ宠物游戏最终结束的时候,仅仅是租用Q宠服务器的房屋到了到期的年份。然而,当团队尝试去迁移服务器时,碰到的是更大的难题。

动图截自B站:@魔方工作室官方号

作为全球首款于桌面存在的养成类游戏,QQ宠物的成长是在探索里头向前行进的模式,那较早时候成立的团队,并不是具备过很多这方面的已有经验,这般的实际情况使得刚开始搭建起来的体系并非是到达成熟阶段这种状况,关于后端架构而言,并没有一个十分系统的框架模样,好多台运行的机器里都是不同的系统模块呈混搭状态,如此相当大幅度地弄高了迁移所面临的难度。

技术的问题加已经无力承担成本,QQ宠物最终只能选择退市。

非因失败致产品退市。若回首二零零五年,彼时腾讯推出 宠物,其背后逻辑至今仍适用:借慢节奏养成游戏,使用户展开互动与链接,构建对社区的归属感,借此提升品牌于用户心中之形象。于元宇宙概念火爆之当下,此类虚拟形象养成具更大想象空间。

此次,QQ宠物于QQ音乐复活,追根溯源,这同样是作为社区衍生功能的其中一种,其目的在于满足用户呈多元状态的需求。

宠物可以出门听演唱会,回来后用户将获得一个主题歌单

“社交娱乐”向来是TME(腾讯音乐娱乐集团)关键的收入源头,收入占比超出70%。今年4月,腾讯PCG的高管出现了史上规模最大的一次调整。原本QQ的负责人梁柱担任了TME的CEO一职,并且他和现任执行董事长彭迦信并非首次合作。在2014年的时候,两人同属SNG,一块儿连通了QQ、QQ空间、QQ音乐等诸多社交以及娱乐平台。

两个人再次携手合作,强化TME在音乐以及社交娱乐方面的联动,这是必然会出现的行为,此次QQ音乐展开的一系列改版举措,也是基于这样的逻辑而进行的,。

现今,我们没有听完一首歌的耐心,几秒钟就“刷”过去了,还会有心思陪伴一只小宠物?让它慢慢长大吗?

参考资料:

空间过去了十年,我们借助8个问题,再度认识这个依旧活跃着的社交网络,它是好奇心日报 。

2、关于网络游戏的历史,QQ宠物从诞生直至没落的历程,以及芒果冰OL这个账号(B站账号名为:@芒果冰OL) ,。

3、有内部人员揭露秘密 当时那款 宠物怎么就停止了运营呢 【魔方研究】 此为包括B站账号魔方工作室官方号 。

4、腾讯张晗劲:QQ宠物完善后可能要免费化,腾讯科技

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