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为什么用手机拍摄电脑屏幕时会出现波纹?竟是因为…

2023-06-24 15:03:17发布    浏览634次    信息编号:60349

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为什么用手机拍摄电脑屏幕时会出现波纹?竟是因为…

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不知道大家有没有遇到过这样的情况:用手机拍摄电脑或者电视屏幕时,有时候会出现一些波纹,有的是垂直的,有的是水平的,甚至是其他形状,缩放的时候在or收缩的时候会发生变化,非常难看,这是怎么回事?

事实上,造成这种涟漪的原因有两个。

一是手机和电脑显示器的屏幕刷新率不同步。

二是由于莫尔条纹的干扰。

日常生活中,我们肉眼看到显示屏一直亮着。 事实上,这并不是它的“真面目”。 一张一张的图片刷新。 这是什么意思?

刷新率就是我们常说的赫兹(hz)。 例如,显示器的刷新率为 75 赫兹 (hz),这意味着每秒刷新 75 次。 而且,显示器刷新时,并不是整个屏幕同时刷新,而是按照从左到右、从上到下的顺序刷新,只是因为我们人眼看不到而已。

但用手机拍摄就不一样了。 手机拍摄的频率是每秒30帧,也就是说每秒刷新30次。 这样一来,手机的快门速度就远远快于显示器的刷新率,手机和显示器的刷新率不同步。 这时,肉眼看不见的波纹就可以被捕捉到。

另一个原因是莫尔条纹干涉。 摩尔纹是用手机或相机拍摄电脑屏幕时看到的条纹。 这种条纹是两条线或两个物体以恒定角度和频率干涉的视觉结果。 当肉眼无法区分这些物体时,实际上放大了条纹之间的差异。

没有把握? 别担心,就这么简单就能理解。 我们在两张纸上以不同间隔画两组线来模拟两种屏幕,然后将两张纸重叠来模拟干扰的效果。

如果将频率不同的两组线简单地重叠在一起,没有任何角度,重叠较多的部分就会变得又密又暗,这些地方更容易被眼睛看到。 这是一个简单的莫尔条纹。

当然,如果更复杂的有角度重叠或者透视重叠,就会生长出更复杂的斜向或者弯曲的莫尔条纹,这和我们用手机或者相机拍摄画面时的效果类似。

可以看到,手机或相机面向屏幕拍照时,会出现莫尔条纹,这是因为手机或相机等拍摄工具的传感器像素阵列在垂直和水平方向上的空间频率不同。计算机屏幕上的像素网格,导致空间混叠干扰。

简单来说,莫尔条纹是电脑显示屏、手机摄像头和手机显示屏相互干扰的结果。

▲ 模拟使用相机拍摄屏幕时的情况:电脑屏幕上的纵向和横向像素网格相当于第一层线路网络,手机摄像头中的 CMOS 或 CCD 传感器阵列相当于第二层线路网络,手机显示屏相当于第三层线路网络。 分层的线网,所以拍摄得到的图案有莫尔条纹

好吧,猫猜你也听不懂。 比如,当你看窗外的风景时,所看到的一切都是一览无余、清晰的。 但如果加上三层窗纱,会不会显得朦胧,有各种条纹?

这三层窗纱的重叠,类似于显示屏、手机摄像头、手机显示屏相互干扰产生的视觉效果。

生活中莫尔条纹的例子有很多:

办公椅靠背▼

纸币是用来防伪的▼

有办法解决吗?

遗憾的是,除了最大限度地减少干扰之外,目前没有什么好方法可以避免这个问题。 例如:

有些手机有“减少闪烁”的选项,可以进入减慢刷新率;

拍摄时调整手机摄像头或显示屏的角度,尽量倾斜拍摄;

调整拍摄距离,即找到手机摄像头与电脑显示器之间合适的距离;

尽量通过录屏和截图的方式来获取照片,这样照片会更清晰。

来源:手机教授、单反摄影控、科普中国

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