送红包封面|告别「搓玻璃」顽疾:腾讯先锋云游戏塑造全新手游生态【PR】
2024-09-03 11:03:00发布 浏览347次 信息编号:164315
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送红包封面|告别「搓玻璃」顽疾:腾讯先锋云游戏塑造全新手游生态【PR】
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作为曾经因为游戏时间超过 7 小时而被系统强制下线多次的《英雄联盟》手游重度粉丝,很多时候我直到那时才意识到自己已经处于高度集中的状态。在掌心大小的屏幕上连续工作数小时后,我的手臂、肩膀和脖子因为长时间弯腰驼背而变得酸痛。眼睛变得干涩,头晕目眩。
无论游戏结果如何,这样的后果都是不可接受的。但由于客观条件所限,如果想认真体验任何手游,似乎都要付出类似的身体不适的代价。
每当这种情况发生时,作为一名有着 30 多年游戏经验的主力单机游戏玩家,我就会忍不住想起玩主机游戏时的美妙体验——找到最舒服的姿势将身体埋在沙发里,双手握住尺寸完美、符合人体工程学设计的游戏控制器,以合适的距离仰视填满视野的大屏幕电视或显示器,完全沉浸在游戏操作、画面或故事情节中。这是一份糟糕的工作,否则我可以轻松地保持这种状态一整天,几乎没有任何不适。
于是,作为兼具两者特质的玩家,我自然而然地产生了一个想法:有没有一种产品或者硬件,能够通过还原主机游戏的操作特性和呈现方式,将手游在电视上呈现出来??并不是像手机外接摇杆、简单的有线/无线手机投屏这样的权宜之计,而是一种真正能够将两者优势结合起来的开创性产品,这无疑将创造出一个全新的游戏应用场景。
腾讯先锋(腾讯先锋全新升级品牌)是融合云游戏技术、分体式手柄以及腾讯强大手游阵容的云游戏平台+手柄联动生态产品,将电视/PC/手机的不同体验有机地串联在一起,账号互动,支持实时切换并保持内容的一致性和连续性。在大屏幕上用手柄玩手游不再是奢侈的事情。
构建电视端独特生态系统
作为国内IT行业龙头企业之一,腾讯的云技术储备和应用水平有目共睹,随着网络条件的不断改善,曾经只在国外才有的云游戏服务也逐渐登陆国内市场。
经过一系列的调研和对比,腾讯先锋团队最终决定将云手游主打在电视大屏幕上畅玩,这有别于索尼、微软的主机云游戏,也不同于国内很多其他团队基于PC端云游戏环境搭建的主打单机云游戏系统,在内容和体验上有着明显的差异,乍一看可能有些不一样,但也有让人记住的资本。
目前,腾讯先锋客户端共计支持91款手游,涵盖经营策略、角色扮演、动作、休闲益智、射击等多个品类,其中既有《死亡细胞》、《火影忍者》、《王者荣耀》等需要技巧和手速的硬核动作游戏,也有《欢乐斗地主》、《小森林生活》、《英雄杀戮》等拥有广泛用户基础、操作简单易用的休闲经典游戏。
在游戏操作方面,腾讯先锋也充分考虑到了不同游戏的特点以及不同玩家群体的习惯,除了前文提到的专用分体手柄外,还支持电视遥控器、其他品牌普通手柄、手机屏幕映射等方式,通过按键进行操控,展现出极强的可塑性,更贴合真实的客厅环境。
值得单独拿出来详细介绍的自然是专为全面升级手游操作体验而设计的分体式手柄。
创意与科技的结合
整套游戏机套装主要包括兼具电视盒子功能的“家用游戏机”、分体式多功能“游戏手柄”以及可更换的MOBA手游专属竞技面板。
“家庭娱乐机”相当于传统主机,通过 HDMI 线连接电视后,开机就能直接进入程序主界面,也是无线手柄和电视之间的中介设备,虽然也支持 Wifi,但开发者表示最好通过以太网线连接网络,这样可以提供更稳定的连接和更低的延迟。
在电视上启动腾讯先锋后,无需下载几GB甚至几十GB的游戏客户端,也无需考虑任何硬件配置要求和性能指标,只要网络环境满足要求,拿起手柄直接进入APP即可畅玩。电视/PC/手机账号体系与腾讯生态天然完美融合,在移动端(安卓服务器)获得的道具、成就可以无缝继承,支持大屏、小屏多账号,提供非常新鲜的联机体验
“家庭娱乐控制器”占据了整个产品最核心的生态位,其设计理念和实际体验自然十分突出。
正如文章开头所说,我既是手游的重度玩家,也是主机游戏的重度玩家,对两个平台的操作都有着深入的体验,玩过各种不同品牌、不同功能的游戏手柄,型号多达上百种,但这款手柄的独特设计还是吸引了我的眼球。
首先这款手柄包含两个可以随时切换的面板,一个是模拟很多主机手柄的普通面板,一个是专门针对MOBA手游设计的特殊面板。
前者包括左右两根平行滑动的扁平方向摇杆,上下键程很短,但推到侧面后回中时的反馈不错,不同于普通手柄上蘑菇状的突出摇杆,操作体验完全不同,不过习惯之后使用起来并不困难;其余十字键和 ABXY 键虽然因为键程较短而缺少足够的弹力反馈,但对于习惯主机控制器的人来说还是很实用的,应该相对比较容易适应。
MOBA专用面板设计完全模仿了《王者荣耀》在手机屏幕上的按键分布,看似密密麻麻,实则分工明确,功能齐全,包括购买装备、商店、小地图、触摸板、技能点、回城、恢复生命值、攻击士兵、攻击防御塔等各类功能按钮,C技能、4技能键以及普通攻击键也在玩家最熟悉的位置,保证零门槛上手。
但和手机屏幕最大的不同在于,这些按键现在都变成了“有血有肉”的实体按键,手感简直没法比。几个技能键也采用了和方向键一样的设计,支持360度拖动,方便控制技能发射的方向,可以说是非常贴心了。
你以为就这些了吗?当然不是。除了正面的常规操作按键外,手柄的侧面和背面还有不少功能按键,包括上方的左右肩键、左右扳机键,下方的音量调节键和HOME键,内置的高清降噪麦克风让玩家在游戏过程中下达指令更加方便。手柄背面还设有麦克风电源键和两枚自定义按键,为未来游戏时的操作扩展提供了可能。
一般情况下,游戏手柄所包含的基本配件,比如振动马达、六轴陀螺仪等,满足一般的游戏娱乐需求当然是没有问题的。
创新生态,未来可期
诚然,在很多人眼里,坐在客厅玩手游或许是一个相对另类的需求,而我日常接触的爱好者中,很少见到像我这样同时沉迷于手游和主机游戏的人。
但无论从理论还是实践角度,在使用这款特制手柄实际体验了腾讯先锋电视的手机云游戏之后,我确实收获了一种意想不到的满足感——有些需求本来就不存在,只是很多人没有满足,只是被忽略了而已。如果打造出一款功能完善、体验贴心的产品,谁能保证这样的潜在需求不会被更多唤醒呢?
场景被撬动,需求被发掘。手游市场经过这几年的爆发,体验方式和场景已经逐渐固化,但用户的需求却在不断升级,虽然硬件本身的性能提升能满足一部分人的需求,比如更快的CPU、更高刷新率的屏幕等等,但核心体验并没有做出什么本质性的突破。腾讯先锋云游戏平台+操控手柄的功能组合,让我看到了整体提升的可能。
即使第一代产品在功能、内容、体验等方面都存在一定的缺陷,但这也符合事物发展的客观规律,相信经过不断的迭代,这一系列的软硬件产品一定能为玩家带来更多符合他们期待、满足他们特定需求的游戏体验。
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